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Joystick Arcade Como Hacer

17/07/2022
Joystick Arcade Como Hacer

No se que Raspberry tienes ni que interfaces estás empleando. Supongo que me hablas de las interfaces Zero Delay conectadas a una Raspberry PI 3b+. Si bien en el producto ya lo explico, te cuento de forma resumida como lo solucioné, presuponiendo lo anterior (Raspberry 3b+ con Zero Delay). Buenas tardes me he desarrollado una máquina recreativa de las considerables con un pc y recalbox. Si nada de esto funciona lo único que te podría aconsejar es que pruebes con otra versión de Recalbox o con Retropie para revisar si se trata de un fallo de software (algún tipo de incompatibilidad con la versión de Recalbox que estés usando). Si lo que buscas es una alta compatibilidad y un delay prácticamente nulo, esta es tu interface.

Lo único que se puede llevar a cabo es mudar las interfaces. Aunque este cable está concebido para iluminar los botones LED en una Zero Delay, también te servirán de manera perfecta para lo que hablamos. La interfaz que contamos ahora mismo con menos lag, es la Daemon, la que tiene un lag de 0,2ms (mili-segundos).

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Como va a ser de dos players el largo va a ser de 60cm, 24cm de ancho por 6,5cm de alto. Tengo ciertas inquietudes primordialmente con el tema de las maderas y la colocación de los botones. Prueba el panel de control en Windows, a ver si ahí tiene una reacción correctamente. Si bajo Windows la cosa va bien, cambia la versión que tengas de Recalbox. Tu solo lo que debes mapear es SELECT, START y HOTKEY.

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Como siempre y en todo momento, la cabeza del tornillo para el exterior y la tuerca dentro. Tras asegurarnos de que la predisposición es exactamente la misma en los tres paneles, con los uniremos al mismo tiempo que fijamos el joystick. Pasamos el palo del joystick por el orificio y le ofrecemos la vuelta. Comenzamos con la base, que es la pieza A con los laterales y con el de adelante. Para ello emplearemos tres escuadras de plástico y tornillos y tuercas de tipo M2.5, de modo que cada escuadra sea fijada con tres tornillos y sus respectivas tuercas. El ajuste es bueno y rápido, con lo que vamos a poder hacerlo con las manos, apretándolo en el final con el destornillador.

Conexionado

Vais a ver que tenéis mucha pluralidad de todo género y costos pero tendrás que buscar sobretodo que sea compatible con el sistema operativo. Pues si, en en c.p.o es lo suyo que el espesor de la madera sea igual o un tanto menor que el resto de paneles, puesto que debes ver que tipo de mandos y botones te gustaría poner.. Como Sanwa, Seitmisu, stick, euromag, de r.p.c,…etcétera..

Pero antes de nada debemos diferenciar entre «numeración física «y la «numeración GPIO», en tanto que estas no coinciden. Así pues, para lograr realizar un conexionado preciso de nuestros mandos al GPIO, debemos antes de seguir saber que numeración le se ajusta a cada pin del mismo para saber así que acción le pertenece. Se puede destacar igualmente, que para lograr utilizar el GPIO para el conexionado de nuestro mando Arcade, debemos activarlo.

Si te fijas en el panel, hallarás una numeración de 1 al 6 que deberás respetar, es decir, el cable que hayas puesto en el botón 1 deberás fijarlo al pin 1 de la placa Picade, y de este modo con todos. A la hora de poner esta pieza es importante que los pines vayan hacia el interior de la consola, hacia los botones, como podéis ver en la foto. Por lo demás, deberemos pasar 2 tornillos con sus respectivas tuercas, dejando el tornillo en la parte exterior y la tuerca dentro del mueble. Según con el manual, para construir nuestra consola solo requeriremos 1 o 2 horas, nuestras manos y un destornillador de tipo Philips.

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Tras nuestra experiencia les aconsejamos además unos alicates pequeños, una linterna y un teclado USB. Las tapas se tienen la posibilidad de prosperar porque me bailó entre las brocas y salió regular. Este verano se las cambiaré que me he quedado sin madera y de esta forma le coloco un metacrilato para una mejor protección. En el final no funciona con Switch pero bueno, lo utilizo bastante en PC y en la Rasp, si surge una interfaz novedosa compatible puedo mudarla sin inconvenientes. Pienso que es el complemento idóneo para los que tienen raspberry conectada en tv del salón para jugar desde el sofá sin cables…. Lo pregunto por el hecho de que hay gente que dice que luego los joystick se quedan demasiado cortos y deben liquidar la madera y yo quiero poner algo menos grueso antes que liquidar la madera por debajo, en tanto que no soy muy manitas en el bricolaje.

Joystick Arcade

Para la iluminación de las botoneras hay mÁs posibilidades, en tanto que aun podríamos usar el GPIO de la Rasberry PI para tal cometido o una fuente de computador si usamos un PC. Carece de sentido gastarse mucho más de lo preciso en una interface «compatible con todo» cuando solo jugaremos en un PC, por poner un ejemplo. Conexión para 12 botones, disponiendo de función «TURBO» y «AUTO». Observemos en este momento los distintos modelos de interfaces que hay de esta marca. En las interfaces más habituales y utilizadas, es la que menos «LAG» muestra, con 4.2ms.

El menú tiene más opciones que botones hay en el Pimoroni Picade, por lo que si queremos dejar sin modificar una acción, simplemente mantendremos pulsado un botón hasta que RetroPie lo ignore, momento en el que va a fijar «not defined». Según indica el manual, la primera cosa que debemos hacer es conectar la Pimoroni al Wi-Fi, algo que inicialmente no vamos a poder realizar, puesto que la primera pantalla que observaremos se utiliza para modificar los controles. Pulsando F4 en el teclado y saliendo al terminal, donde vamos a escribir «sudo raspi-config», la orden que nos va a llevar al configurador de Raspberry Pi.